패브릭 직물 텍스처 및 촉감 가공은 원래의 재질이나 느낌을 변화시키는 가공 방법 이라고 할 수 있습니다. 다양한 종류들이 있으며 플리트 가공 엠보싱의 변화를 사용하는 가공 이며 엠보스가공은 입체적인 디자인이나 무늬를 표현하며 군주름 표면은 직물의 표면을 용해시켜 나타냅니다. 아래 글에서 직물 텍스처 및 촉감 가공, 플리트 가공, 엠보스가공, 군주름 표면 알아보겠습니다.

직물 텍스처 및 촉감 가공, 플리트 가공, 엠보스가공, 군주름 표면
직물 텍스처 및 촉감 가공
텍스처 및 촉감의 가공은 패브릭 직물이 원래 가지고 있는 재질이나 느낌을 크게 변화 시키는 성분을 더하여 섬유 패브릭 직물의 텍스처에 변화를 가져오는 가공 방법 입니다.
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플리트 가공
페이퍼 패턴 기술은 수공업 고가
플리트 패브릭의 경우 엠보싱의 변화를 사용한 가공 방법 입니다. 플리트는 페이퍼 패턴 기술 또는 기계 공정으로 하는 매우 특별한 작업이라고 할 수 있습니다. 페이퍼 패턴 기술은 수공업 이기 때문에 더 고가 비싼 금액 이지만 다양한 플리트 디자인을 만들 수 있습니다.
열처리 오븐에서 열고정 처리 주름 발생
처리를 하게 된 스커트 패널과 같은 부분적으로 완성되어 버린 의복의 경우에는 플리트 페이퍼 패턴 원형 위에 놓고 또 다른 패턴 원형은 스커트 위에 놓습니다. 2개의 플리트 종이 사이에 위치한 직물 패브릭에 주름이 발생하도록 한 것 입니다. 3개의 층은 콘 모양으로 잘 말아서 봉하고 열처리 오븐에서 열고정 시켜 줍니다.
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기계 플리트 공정 정말 한 원단 주름의 발생
기계 플리트 공정은 비용이 절약 되는데 패브릭이 기계에 있는 2개의 가열된 롤 사이로 들어가면 매우 정밀한 칼날이 원단에 주름을 만들게 됩니다. 페이퍼 백킹은 플리트 패브릭 밑에 사용하고 페이퍼 테이프는 주름의 위치를 잡아줍니다. 가열된 롤을 제거하고 나서 주름은 숙성 장치에 고정되며 의복, 실내장식품, 벽지 및 전등갓 등에 만들어진 주름 위치에 바느질 처리는 영구적인 3차원 효과가 발생하게 됩니다. 바느질 처리하지 않은 플리트 패브릭은 착용과 함께 주름이 옅어지게 됩니다.
엠보스가공
입체적인 디자인이나 무늬를 갖는 엠보스 패브릭이 있습니다. 열가소성 섬유에 수지로 열고정 처리한 엠보스 무늬는 영구적인 부분입니다. 솟아오른 또는 조각된 것과 같은 디자인은 편평 엠보스 패브릭 보다 더 복잡한 공정방법을 거치게 됩니다. 종이 롤을 물에 담근 다음에 금속 조각 롤은 조각된 무늬가 종이 롤에 나타날 때 까지 패브릭이 없는 상태에서 반대로 회전시킵니다. 온도는 패브릭 직물에 알맞게 조정해주시고 롤 사이를 통과시키고 원단은 3차원적인 시감과 촉감을 갖게 됩니다.
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군주름 표면
군주름 표면은 나일론이나 폴리에스테르 원단의 표면을 부분적으로 용해 시켜서 나타나게 합니다. 무늬와 다마스크 효과는 패브릭에 페놀을 날염하여 부분적으로 용해 또는 팽윤을 시켜서 만들게 됩니다. 패브릭이 건조됨에 따라서 수축하면서 군주름 표면이 만들어지게 됩니다.
직물 텍스처 및 촉감 가공, 플리트 가공, 엠보스가공, 군주름 표면 마무리
직물의 텍스처 및 촉감 가공은 상당히 중요한 섬유 가공 이라고 할 수 있습니다. 직물에 주름을 준다거나 디자인이나 입체적인 무늬를 준다거나 하는 섬유의 다양한 가공 효과를 주면서 촉감을 개선해주고 시각적인 부분의 개선 그리고 섬유의 기능성까지 더해줄 수 있는 다양한 가공 방법 이라고 할 수 있습니다.
엠보스 가공은 입체적인 디자인이나 무늬를 갖게 하며 플리트 가공은 엠소싱의 변화를 사용하여 만들어지게 됩니다. 또한 군주름 표면은 원단의 표면을 부분적으로 용해시켜 나타내게 됩니다.